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商业视觉营销
困扰我国3D动画产业良性发展的新老问题
  • 发表时间:2019-10-19
  • 文章分类:商业视觉营销
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  通过多年的电视动画观众数据汇总,很明显学龄前儿童所占的比例最大。北京宣传片制作我们可以通过点击软件主界面右下角的 “当相片展示时”,在弹出框中灵活选择即可。我们也可以结合镜头缩放效果一同使用,这样产品图片展示更优雅唯美了。北京工业动画制作可以更详细、完整、互动的展示企业的产品, 工业动画使目标受众更自觉、主动的接受企业的产品。多媒体产品动画演示可以做到,工业动画引领用户直观方便了解产品的结构及工作原理。这一受众群体的构成影响着动漫制作企业对项目的定位,也影响着电视台对片源的选择。同时,动漫企业长期制作少儿动画、电视台长期播出少儿动画的现象,使广大公众对动漫只为少年儿童或未成年人而生的认识更加根深蒂固。两者之间的关系就像鸡和蛋的关系一样。到目前为止,还不清楚谁是第一个,这使得国内的电视动画类型越来越多地局限于动画片而不是动画片。如何扩大电视动画观众的构成,使年龄更大、受教育程度更高、收入更多、专业范围更广的人观看电视动画,这一直是国内电视动画需要解决的问题(见图7,图10)。(2)缺乏健全的法律法规保障体系,导致企业无法形成良好的经营模式,这阻碍了我国原有的主动绘画走向良性循环的严重问题。在互联网时代之前,传统动漫企业的生存和发展主要依赖于动漫角色形象的授权和衍生产品销售利润的分享。

由于我国缺乏完善的知识产权保护制度,特别是打击盗版力度不够,不足以撼动整个盗版市场,企业的利益得不到有效的保护。企业不能从电视台或衍生产品市场获得销售电影的利润,传统的商业模式在我国也无法形成。进入互联网时代后,尤其是在移动互联时代,这一问题依然存在。数字内容产品的知识版权保护是时代变迁带来的新问题。互联网对传统媒体的冲击,信息量巨大,互动自由,向个人提供服务的方便性,导致用户行为发生了翻天覆地的变化。尤其是在娱乐形式的选择上。20年前,当孩子们放学回家时,他们选择娱乐的唯一方式就是看电视动画片,而他们每天努力完成家庭作业的动力就是看18:00的动画片。但是现在,只要有一个网络或移动平台,你就可以随时随地选择不同的娱乐形式和不同的大规模电影来源。今天的孩子们很难像20年前那样对电视动画片保持持久的期待和关注。当今儿童玩得最多的是手持平板电脑或智能手机,具体应用也以游戏为主,移动平台游戏和应用程序都是儿童能够保持持久注意力的娱乐方式。(4)缺乏健全和透明的奖励和补贴制度国家新闻出版广电总局和其他有关部委每年都特别重视动画片。奖励支付,但深度和广度仍然不够。




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